Oh ja, und zwar ordentlich! In der neuen Ausgabe geht es um das Thema „Geschwindigkeit„: Wie viele ActionsPerMinute kann ein Mensch durchführen, wie schaut es derzeit mit der Need for Speed-Reihe aus, was ist das AR-Game „Ingress“ und warum sind futuristische Rennspiele trotz ihres Nischencharakters so faszinierend? Letzteren Beitrag habe ich zu dieser Ausgabe beigesteuert und mir dazu den Spielentwickler Andreas Heldt und den Blogger Manuel Fritsch vor die Kamera geholt. Zu sehen gibt es die Folge in der 3Sat-Mediathek, als auch kommende Woche in der ZDF-Mediathek. Neugierig geworden auf futuristische Rennspiele? Hier die komplette Liste der Einblendungen, falls ihr mal etwas selbst ausprobieren wollt: 00:34:15: Ballistics, 2001 (PC) 00:38:06 Magforce Racing / Killer Loop, 1999 (Dreamcast, PS2) 00:41:19 Kinetica, 2001 (PS2) 00:45:05 S.T.U.N. Runner, 1989 (diverse Heimcomputer) 01:02:21 Star Wars Racer: Revenge, 2002 (PS2) 01:16:15 F-Zero GX, 2003 (Gamecube) 01:25:09 XGRA, 2003 (Gamecube, PS2, Xbox) 01:29:16 Scorcer, 1996 (PC, Saturn) 01:41:09 Rollcage, 1999 (PS1, PC) 01:48:06 Wipeout HD, 2008 (PS3) 02:09:07 Wipeout, 1995 (PC, PS1, Saturn) 02:14:02 Wipeout 2097, 1996 (PC, PS1, Amiga, Saturn) 02:26:24 AeroGauge, 1997 (Nintendo 64) 02:30:10 Pyroblazer, 2008 (PC) 02:33:20 Speed Racer, 2008 (Wii) 02:37:06 NYR: New York Race, 2001 (PC, PS2) 02:40:18 Fatal Inertia, 2007 (360 und PS3) 02:44:03 StateShift, 2009 (PSP und PC)