10 Jahre nach Release schauen sich Michi und der Redmaker noch einmal die Kids-Variante der Rundenstrategielegende Final Fantasy Tactics an und entdecken ein Spiel neu, das seine eigene Legende verdient hat.
Musik: „Kurly“, „Scratch“ von Steinier Dominique.
Mehr vom Redmaker findet ihr unter http://redmakersplace.wordpress.com.
Der @Redmaker und ich videophilosophieren über Final Fantasy Tactics Advance im neuen Mehrspieler Shortcut. http://t.co/0yop50Fx
Mehr davon. Mag euren Videokram sehr
Danke! Wir können es ja doch nicht sein lassen, auch wenn keiner zuschaut. :D
[Link] Mehrspieler Shortcut #029: Final Fantasy Tactics Advance http://t.co/A3mI8gv8
Das Spiel war mit den ganzen Rassen, Ausrüstungen und Jobs echt komplex (ich glaub, Elemente des Beschwörers hab ich nie gehabt/gesehen). Die Gesetze/Richter fand ich aber eher nervig – und nicht die fehlende Abbruchsmöglichkeit in Kämpfen hat mich am meisten gestört, sondern das schreckliche Inventarmenü! Vergleichsfunktion für Ausrüstungsgegestände – wozu das denn?!
In der Tat – komfortabel ist anders. Was das Inventar ein bisschen rettet ist, dass die Fertigkeiten, die an den Waffen hängen, wichtiger sind als die Werte und zumindest die konnte man direkt sehen.
Was gar nicht ging war die Anleitung, denn die hat quasi nichts erklärt. Zumindest grob das Rassen/Job-System hätte dort erwähnt werden müssen. Und der Richter ist eh viel zu parteiisch.
Ohne den fetten Spieleberater war das eine Menge ausprobieren.
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