Micha hat die Konsolenportierung eines PC-Klassikers ausgekramt und muss enttäuscht feststellen, dass dort vieles wegrationalisiert wurde und nichts so funktioniert, wie es funktionieren sollte.
Für die zweite Episode haben wir einen anderen Workflow ausprobiert. Da für uns dieses Kurzformat auch recht neu ist, probieren wir verschiedene Weisen aus die Moderation zu filmen und zu schneiden. Wir freuen uns auf Euer Feedback.
Habe zwar immer noch das Gefühl dass Du an mir vorbei redest und mit einer unbekannten Entität sprichst, aber man könnte es auch einfach zum Stilmittel erheben. ;)
Die Perspektive mit mehr Abstand gefällt mir uneingeschränkt gut. Durch die Gestik kommt deutlich mehr rüber, das ganze Format wirkt dadurch irgendwie lebendiger. Super!
Von den (bisher) 3 kurzen Dingern mein liebstes.
Danke. So wie es derzeit aussieht machen wir pro Folge einfach immer das, was sich gerade zeitlich anbietet. Ich habe noch einen Beitrag über Sniper Elite V2 in der Pipe (am Stück mit Max Payne 3 aufgenommen) und probiere dann sicher etwas anderes. Jedenfalls aber gut zu wissen, dass die Lösung oben nicht so abschreckend ist wie befürchtet ;)
Gilt die Kritik am Kampfsystem eigentlich auch für die urspr. PC-Version und wie würdest du es im Vergleich zu Dead Island (mochte ich sehr) einordnen, falls du das gespielt hast?
PS: Die Kameraperspektive ist aber wirklich etwas ungewöhnlich :-). Und die Schrift hier im Kommentarfeld ist arg klein und v.a. Grau auf Grau (oder liegt das an Opera?).
@HomiSite
Ja, die schrift im Kommentarfeld könnte wirklich lesbarer, z.B. einfach schwarz sein. Ich überarbeite bei Gelegenheit ohnehin noch einmal das Theme und passe es dann an.
Die PC Version von Dark Messiah habe ich leider nie gespielt und obwohl ich Dead Island zum Release gekauft habe, hatte ich bisher nur ein paar Minuten bei Toto reingesehen (komisch … irgendwie kam immer ein anderes Spiel dazwischen). Mein Eindruck war da aber deutlich positiver, weil man ja zumindest auch Körperteile angreifen könnte und der Kampf übersichtlicher war. In Sachen Melee-Combat aus der Ego-Sicht fand ich Condemned 1 & 2 bisher am gelungensten.