Wahnsinn in Film und Spiel Die Darstellung von Wahnsinn ist seit jeher ein wichtiges Stilmittel bei der Erzählung von Horrorfilmen, Thrillern und Survival Horror-Spielen. Art und Weise ist dabei ebenso mannigfaltig wie die Werke...
Deadly Premonition und Mizzurna Falls In unserer siebten Episode steht alles unter dem Zeichen von Twin Peaks: Wir sprechen über das die Spielerschaft spaltetende "Deadly Premonition" und seinen alten Verwandten aus der PS1-Ära "Mizzurna...