Zilvinas Kempinas Zilvinas Kempinas ist einer der aktuell interessantesten Installationskünstler, der seine Werke mit Zielen und Philosophien umsetzt, die im völligen Gegensatz zu Videospielen stehen. Micha hat ihn deshalb mit der Frage konfrontiert, wie er zum...
David Braben über Elite Dangerous David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder zurück zu seinen Wurzen gekehrt. Wir haben auf der...
Burnout Retrospektive Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort "Irrsinn" wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast dem Versuch einer Wortneuschöpfung erlegen. Obwohl...
Hammer Labs in der Pixelmacher-Ausgabe „Unplugged“ Die aktuelle Pixelmacher-Sendung, die von Markus Fuchs zusammengestellt wurde, beschäftigt sich mit dem Kern von Spielen. Was geschieht, wenn man sie auf das Wesentliche reduziert? Was machen Spiele aus? In diesem Zusammenhang wird auch die Produktion von...
Indie-Horrorspiele und Geisterjäger bei den Pixelmachern Pünktlich zu Halloween hat sich die Pixelmacher-Crew wieder gruseligen Themen gewidmet und sich mit Geistern, Aberglauben, merkwürdigen Phänomenen und natürlich Horrorspielen beschäftigt. Micha hat mit zwei Themen beigetragen: Zum einen eine Reportage...
Halbfeste Kamera in Survival Horror Polygon Planet ist ein neues Videoessay-Format. Dort werden verschiedene Aspekte bei der Gestaltung von Videospielen besprochen. In der ersten Folge geht es um die festen Kameraeinstellungen bei Survival-Horror-Spielen. Moderator Micha stellt...
LP „Army of Two: The Devil´s Cartel“ (und warum Superlevel.de Scheisse ist) Ihr habt es sicher schon mitbekommen: "Insert Moin", ein täglicher Audiopodcast, an dem ich mitgewirkt habe, wurde von IDG gekauft. Weil der Initiator Manu und ich aufgrund von Differenzen mit der Superlevel-Crew keine Lust mehr auf den Verein hatten,...
0 Injustice 2 Die Idee ist eigentlich naheliegend: Superhelden und Superschurken geben sich in einem Prügelspiel ordentlich auf die Fresse. Ein richtig gutes Spiel haben aber erst die Netherrealm Studios aus dieser Idee gemacht. Das erste Injustice war ein tolles...
9 Payday 2: Crimewave Edition Payday 2 hat sich über die Jahre zu einem Multiplayer-Geheimtipp gemausert, bei dem die Entwickler verstärkt auf die Wünsche der Community eingegangen sind und sogar Änderungen rückgängig gemacht haben, als diese von den Spielern stark kritisiert worden...
Der Schlüssel – unser von Silent Hill inspirierter Kurzfilm Die einen oder anderen von euch haben vielleicht mitbekommen, dass ich "irgendwas mit Medien" studiere und innerhalb dieses Rahmens an dem einen oder anderen kleinen Kurzfilm beteiligt bin. Nach Fertigstellung eines Projekts kann sich die Veröffentlichung...