6 Sniper Elite 3 Es mag schon leicht pervers anklingen, aber nach Jahren der Ego Shooter im modernen Kriegssetting, wünschte ich mir schon regelrecht einen 2. Weltkriegsshooter. Die Sniper Elite Reihe lief dagegen eher unter meinem Radar. Das änderte sich nun mit Teil 3. In...
6 Deadpool Dieses Spiel hätte es in einer Collector´s Edition mit nem Six Pack Bier, 'nem fetten Burger und 'ner Joggingpeitsche (wahlweise offen) geben müssen. Ey! Vergiss mir nicht Frauen, mit gigantischen Boinga Boingas! Das wäre was zum colLECTten gewesen!...
7 Call of Duty: Ghosts Mit den modernen Call of Duty Spielen verbinde ich auch immer eine Prise „Anfang“. Call of Duty – Modern Warfare war für mich der erste große Shooter, den ich an einer Konsole im Multiplayer spielte. Es war auch der Anfang einer ganzen Phalanx an...
SVETLANA QUINDT CosplayerinKamuicosplay@KamuiCosplaySvetlana ist eine der wenigen Cosplayerinnen aus Deutschland die auch international bekannt sind. Sie entwickelt nicht nur aufwendige Kostüme, sondern bietet auch wertvolle Videotutorials an. Sie stand für Pixelmacher, als auch einem erweiterten Mehrspieler-Beitrag Rede und Antwort über die Faszination Cosplay.
DAVID BRABEN SpielentwicklerFrontier Developements@DavidBrabenDavid hat Anfang der 80er die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als einer der Begründer des Genres. Seine Spiele zeichnen sich seitdem durch einen hohen Grad an Freiheit für den Spieler aus, der zum Experimentieren eingeladen wird.
CHRIS PRUETT Indie-EntwicklerChris' Survival Horror Quest@c_pruettAls einer der Entwickler der Murder-Mystery DEAD SECRET steht Chris dem Survival Horror-Genre ohnehin schon recht nah, doch vorher ist er bereits mit seinem Blog bekannt geworden, dass er voll und ganz den gruseligen Spielen gewidmet hat. Er war zu Gast bei einem Pixelmacher-Beitrag.
YUKI MOMOCHI CosplayerinFanpage auf Facebook@FischpuddingYWilma, die unter dem Künstlernamen Yuki Momochi agiert, ist eine erfolgreiche Cosplayerin, die schon jung begonnen hat an ehrgeizigen Kostümen zu arbeiten und mit diesen mittlerweile auf der Bühne steht. Sie war gemeinsam mit Svetlana Quindt in einen Mehrspieler-Beitrag zu Gast.
Enclave – Shadows of Twilight (Wii) Enclave war ursprünglich von Starbreeze Studios entwickeltes Spiel aus dem Jahr 2002 für die originale Xbox und den PC. 10 Jahre später erscheint...
The Walking Dead – Survival Instinct Terminal Reality hat mit "The Walking Dead: Survival Instinct" ein Survival Horror-Spiel auf Grundlage der gleichnamigen Serie geschaffen, dass sich...
Mindfuck bei den Pixelmachern Bioshock Infinite hat es uns jüngst gezeigt: Mindfuck-Geschichten sind beliebt! Sie regen auch Monate nach Erscheinen eines Spiels oder eines Films...
2 Aliens – Colonial Marines Oh, was werde ich moppern in den nächsten Zeilen... Damit ihr wisst, woher ich komme bei diesem Bericht: Kennt ihr diese Art von Filmen, die ihr...
Die Pixelmacher geben Gas! Oh ja, und zwar ordentlich! In der neuen Ausgabe geht es um das Thema "Geschwindigkeit": Wie viele ActionsPerMinute kann ein Mensch durchführen,...
VGHS – Video Game High School Es gibt eine ganze Reihe unheimlich misslungener Videospiel-Verfilmungen, aber fast noch ein wenig schlimmer sind Unterhaltungsfilme, die versuchen...
To The Moon Das deutsche Übersetzungsteam des Indie-Überraschungshits "To The Moon" philosophierte auf der Gamescom in Köln über das Adventure von Freebird...
Need for Speed – Most Wanted Manu vom täglichen Spielepodcast "Insert Moin" und Micha sind große Fans von schnellen, krachenden Arcade-Rennspielen und haben sich daher sehr auf...
Ni No Kuni-Tagebuch (Teil 1) Ni No Kuni ist ein gigantisches Werk, bei dem man selbst nach 100 Stunden längst nicht alles gesehen hat. Das Gemeinschaftsprojekt von den beiden...
Pixelmacher über Communities: Rainer Sigl und Sidar Özer im Interview Die Pixelmacher haben sich diesmal dem Thema "Communities" angenommen. In einer halbstündigen Sendung ist es selbstverständlich nahezu unmöglich...
The digital game box: Introducing an EU-compatible Steam client Us Europeans, we are a weird bunch. We are used to a certain degree of benevolent paternalism by our governmental authorities. That's why we...
5 Fracture Es ist schon erstaunlich: Da hat LucasArts nach vielen, vielen Jahren endlich die Chance etwas anderes als ein Star Wars-Spiel zu entwickeln ... und...
Cosplay – Svetlana Quindt und Wilma Lehmann im Interview Die beiden Cosplayerinnen Svetlana Quindt und Wilma Lehmann sprechen über die Faszination, Motivation und Kreativität einer Jugendkultur, die von...
Doctor Who Adventures, Eternity Clock, Worlds in Time Doctor Who, der in Deutschland wenig bekannte zeitreisende Brite, wurde auch in den letzten Jahren wieder mit einigen Videospielen bedacht. Florian...
6 Heavy Rain Ich liebe die Kara-Techdemo von Quantic Dream. Der kurze, in Echtzeit auf der PS3 gerenderte Film, der als Werbung für die Grafikengine hinter dem...
Die Monetarisierung des Cheats Jahrzehntelang lieferten sich Spieler heiße Diskussion über Cheats, geheime Tastenkombinationen, die es ermöglichen in den Spielablauf...
GOTY 2012 Das Jahr 2012 ist vorbei und hat uns viele interessante Spiele aus allen möglichen Sparten beschert. Von schönen Indie-Experimenten bis hin zu...
Final Fantasy Tactics Advance 10 Jahre nach Release schauen sich Michi und der Redmaker noch einmal die Kids-Variante der Rundenstrategielegende Final Fantasy Tactics an und...