David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder...
Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort "Irrsinn" wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast...
Michi sprach auf der GC2014 mit Nick Huntington von E-Line Media über Never Alone. Basierend auf einer alten Iñupiaq-Legende, führt der Indie-Puzzle-Plattformer den Spieler in einen endlosen Schneesturm um...
Manu und Micha haben im Rahmen von Insert Moin ein E-Sports-Event von 2K zum kommenden Shooter Evolve besucht und dabei mit Oliver 'hossa' Keller und Patrick 'kraeuterhumpen' Jakobi gesprochen. Beide sind...
Das Spielejahr 2013 geht zu Ende und hat uns mit all seinen Ereignissen, krassen Mainstream-Titeln und coolen Indie-Spielen ziemlich durchgerüttelt und fast desorientiert zurückgelassen. Auch im zweiten...
Die neuen Konsolen sind da! Wir haben uns direkt beide neuen Geräte gekauft und es uns nicht nehmen lassen ausführliche Gespräche über sie auf Video zu bannen. Wir beginnen mit der Konsole von Microsoft:...
Das Spielejahr 2013 geht zu Ende und hat uns mit all seinen Ereignissen, krassen Mainstream-Titeln und coolen Indie-Spielen ziemlich durchgerüttelt und fast desorientiert zurückgelassen. Wir sortieren unsere...
Micha kann mit Fussball nicht allzuviel anfangen. Trotzdem hat er mit seinen Freunden aus der Mehrspieler-Crew den Versuch gewagt sich stärker mit dem Phänomenen auseinanderzusetzen, um den Reiz des...
Micha hat die Ubisoft Digital Days 2013 in Paris besucht und einen Satz Interviews zu den interessantesten Spielen der Veranstaltung mitgebracht. Dies sind: - Child of Light: Brianna Code...
Im Chill-Out-Bereich der Gamescom haben wir uns mit Jan "Poki" Müller-Michaelis getroffen, um mit ihm über Geschichtenerzähler, Geschlechterrollen und nicht geplante Spin-Offs auf der Welt von Deponia zu...
Wir haben auf der Gamescom Sam Abbott von Compulsion Games getroffen und mit ihm über das unter seiner Betreuung stehende Spiel Contrast gesprochen. In diesem Puzzle Platformer im Film Noir-Stil kann sich die...
Wir haben auf der GC 2013 Dennis Wedin von Dennaton Games getroffen und mit ihm über die Fortsetzung von Hotline Miami 2 geprochen. Was wird sich ändern? Wird das Spiel kranker als sein Vorgänger? Wie wird...
Die Kollisionsabfrage-Crew war auch 2013 wieder auf der Gamescom und ist mit einem ganzen Satz an Interviews zurückgekommen. Im Gegensatz zu den vorherigen Jahren werden wir diesmal die Segmente einzeln...
Die GDC Europe 2013 steht vor der Tür. Ein guter Zeitpunkt seine Vorfreude zu schüren und noch einmal einen Blick zurück auf die vorangegangene Konferenz zu werfen. Rudolf Inderst und Volker Bonacker...
Bevor wir uns ins 2013er-Messegetümmel werfen rekapitulieren wir mit dem Team von Riesenbuhei das vorherige Jahr. Was bleibt haften in einer Branche voller schneller Bilder und Entwicklungen? Augenblick:...
Micha hat das Subotron in Wien besucht, eine Kombination aus Retro-Spieleladen und Veranstaltungsort für Vorträge und Seminare, und dort mit dem Eigentümer Jogi Neufeld, sowie dem Journalisten Robert...
Dave und Micha haben im Februar 2013 das Spieleentwicklertreffen NRW besucht und dort mit dem Veranstalter Andreas Heldt gesprochen. Zudem haben sie noch Tassilo Rau und Thomas Hummes aus dem Entwicklerteam...